約 2,203,042 件
https://w.atwiki.jp/f12010/pages/20.html
MOD情報(For Windows PC) RaceDepartment(マシンスキンや雨効果・明るさ効果やカメラなどのMODが豊富) http //www.racedepartment.com/dlcat-f1-2010-game-89/ [RDDev] Realistic Cameras v1.3 Download http //www.racedepartment.com/f1-2010-mods/43235-new-file-added-rddev-realistic-cameras.html Realistic Sun Mod Download http //community.codemasters.com/forum/f1-2010-game-1316/432285-realistic-sun-mod.html MODDING WAY(投稿数は少ないが、こちらもMOD情報サイト) http //downloads.moddingway.com/game/93.html 最近では、日本のスキン制作者さんやMOD開発者さんもいるようです。
https://w.atwiki.jp/mineminemagic/pages/16.html
導入しているModのフォーラムに飛べます。()内は現在導入しているバージョンです。 クライアント&サーバー両方に導入する必要があるMod MinecraftForge(1.4.7-6.6.0.518) MinecraftForge AllVersion MinecraftIM (v2.2b) SignFix(forge6.5.0.467)←同フォーラム BitmapFont(1.1.3_forMC1.4.7) IndustrialCraft2(1.115.207) Advanced Machines(4.7b) Advanced Power Management(1.1.55-IC2_1.112) AtomicStryker's Power Converters(1.4.1) IC2 Backpack HUD(v2.3 - MC 1.4.6) QuantumPack(1.06) IronChest(1.4.7-5.0.0.228) BuildCraft(3.4.3) Additional Pipes(2.1.2-1.4.7) AtomicStryker's Minefactory Reloaded(1.6.7) Valve Pipe(1.4.7-2013/01/27付) RedPower2(2.0pr6) RailCraft(1.4.7-6.17.0.0) Flan's Mod(2.1.1 for Minecraft 1.4.7) ContentPack:Simple Parts Pack(1.1.0 for Flans Mod 2.1) ContentPack:World War Two Pack(1.1.0 for Flans Mod 2.1) ContentPack:Modern Weapons Pack(1.1.0 for Flans Mod 2.1) Mo'Creatures(v4.5.1) CustomMobSpawner(1.11) GuiAPI(0.15.2-1.4.6) CobbleStoneFuel(1.4.6) BackPack(1.5.7-1.4.6) CraftGuide(1.6.5.12) WirelessRedstone(v1.6.1) TreeCapitator(1.4.6.r06) クライアントのみで導入するMod OptiFine(1.4.6_HD_U_D5) OptiFine日本語化(1.4.6_HD_U_B2_jpLocalize) MCPatcher HD fix(2.4.5_02) IDChecker(1.4.6) Rei's Minimap(v3.2_06) MAtmos(r21__1_4_6) Matmos expansion(1.35) Audiotori(r3__1_4_6) Tooltip Plus(v2.3.2.10) ConvenientInventory(2.9) Minecraft ControlPack(5.6)
https://w.atwiki.jp/wotagl2/pages/23.html
WOTのMOD制限はなぜかサーバーによって違います(笑) 日本人の皆さんは基本「ASIA(旧呼称SEA)サーバー」で遊んでますよね。 ではASIAサーバーで禁止されているMODを紹介します。 MODを導入する際には以下に抵触していないか確認するよう心がけましょう。 ※AGLのクラメンも使用している人がそこそこいるMOD『Aslains WOT Mod pack』の通常verは禁止事項に抵触する機能も含まれています。 ASIAサーバー用のAslains『NA version restricted』を導入するか、通常verの場合は禁止されている機能をOFFにして下さい。 (以下、公式フォーラムより抜粋) 【禁止されている内容】 Bot、マクロなどの自動でゲームを制御するもの。これは全てを自動的に制御するもの、また一部の動作のみ自動で制御するもののどちらも対象となります。 木の葉、茂みのテクスチャを削除または透過割合を変更するもの。 レーザーポインター(各車両の狙っている場所をレーザーのように可視化したもの。) 3Dモデルに搭乗員や破壊可能なモジュールの位置を可視化したもの。 砲弾が貫通するオブジェクトを透明化するもの。 トレーサー(弾道などの表示変更を行い追跡、推測を容易にし、相手よりも優位に立てると判断されるもの。) ゲーム内に常備されている自動照準を改良、または別途作成した自動照準システム。(例えば車両の弱点部分を自動で狙う、もしくは補佐するもの。) 自由にカメラ位置を変更できるもの。 自走砲モード(自走砲使用時、上空から地面を見下ろすカメラ視点)を自走砲以外の車種で使用可能にするもの。 他の車両の修理時間やリロード時間を確認判断できるもの、消耗品の使用状況を判断することが可能なもの。 手動で使用する必要のある消耗品を自動で使用可能にするもの。 障害物の後ろなどでも常に車両の輪郭を表示させるもの。 スキル「第六感」を獲得していなくても、敵車両に発見されたことを知らせるもの。 未発見車両からの攻撃に関する詳細が表示されるもの。 例えばモジュールや搭乗員が負傷するような被弾以外の攻撃にて攻撃したプレイヤー名が表示されるもの。 敵戦車の最終発見位置を表示するMOD(ミニマップを除く) 使用しているプレイヤーにとって優位となる情報をミニマップに表示するもの。 例) 破壊された樹木、家屋などのオブジェクトの状態を表示するもの。 撃破された敵車両を表示するもの。 自走砲が攻撃を行った場所を表示するもの。 車両の向き、砲塔の向きなどが表示されるもの。 敵車両の視界範囲を表示するもの。 【使用可能な内容】 プレイヤーのレーティングを表示するもの。 視認されている敵車両の車両名をミニマップに表示するもの。 視認されていない車両がアクティブに表示されるものは禁止。 視認されている敵車両からのダメージ詳細(攻撃したプレイヤー名など)が表示されるもの。 車両の無線距離や視認距離をミニマップに描画するもの。 戦車上にリロードタイムを表示(拡張パーツを考慮したものはNG) 視認されている敵車両の向きが照準の中でのみ表示できるもの(「Spotted vehicle direction on aim circle」のみ) 撃破した車両のテクスチャーを白くするもの。(Asiaサーバーのゲーム内でのみ許可) キューポラなど車両外部の弱点を色分けするようなスキン。 リプレイでのみ使用可能な、カメラ位置を自由に移動できるもの。 ゲーム内に搭載されている自動照準の利用を容易にするもの。(ターゲット近くの戦車をクリックすることによるオートエイム補助) 使用車両にカメラ位置を固定したままで、拡大表示させるもの。(最大制限なし) 使用車両にカメラ位置を固定したままで、縮小表示させるもの。(ただしフリーカメラは除く) 味方への誤射を防ぐもの。 占領時、占領車両数や占領までに必要な時間を予測するもの。及び占領車両数 「Battle assistant artillery POV mod」の使用。 パフォーマンスを向上させるためにテクスチャを変更したもの。また隠蔽率に影響しない草を除去するもの。 偵察アシスタント 例) 自分が見つけた敵車輌の上に電球を表示する(偵察マークを表示) 自分がスポット中の敵車輌を青い四角で囲むこと 自分が偵察中、アシストダメージを取ったことがわかるメッセージをポップアップすること 自分が敵戦車を発見した場合、ミニマップ上にアイコンを点滅させる (2015年6月 一部修正版)
https://w.atwiki.jp/hakushinvt/pages/259.html
MOD MODってなんだよ。お前の彼か? (MOD)キメてるんだろ?くれよ じゃあ次に詳細を教えてくれるかな んまぁそう、(導入の方法)よくわかんなかったですXX・EWMの導入法 俺も仲間に入れてくれよ~(ここに掲載したい) MODってなんだよ。お前の彼か? 有志兄貴達が作ってくれた非公式の追加データの事なんだよな~ 導入すれば、声がついたり、キャラが増えたりでウレシイ...ウレシイ...(ニチニチ) (MOD)キメてるんだろ?くれよ MOD名 DL 最新ver 要素 備考 KNNisKNNMOD Link 専用WIKIに記載 仕様変更ストーリー追加他多数 下部に詳細あり 人材追加MOD Link 1.16 人材の追加 KKMODでは導入済み 一般差し替えMOD Link 1.16 グラ差し替え KKMODでは導入済み フェアリーチャリオット追加MOD Link 1.16 クラス追加 KKMODでは導入済み 迫真戦記XX Link 0.0.5 仕様変更AOW追加他多数 ストーリー追加MODver7.21用ボイスパック Link 7.21 音声追加 ダブルゆきぽ(人材)追加MOD Link KKMODに準拠 人材追加 ver6.50以降のKKMODに合流 迫真素材 Link 21/12/4更新 グラ素材AOW追加 Extended World Mod Link 2.5.2 Rah 勢力追加人材追加他多数 Linkの期限は2022年11月20日まで じゃあ次に詳細を教えてくれるかな KNN is KNN MOD(旧ストーリーMOD) 多くの仕様変更やストーリーの追加バランスの再調整などが多岐にわたって施されています。 新しい迫真戦記をプレーしてみたい方はぜひとも御一考を。 DLは専用WIKIから https //wikiwiki.jp/hakushinknn/ 人材追加MOD 淫ク2軍や原理主義者などの新キャラが追加されます。 KKMODには初期で導入して有ります。 一般差し替えMOD 一般兵とその発展形態に新たなグラフィックがつきます。 KKMODにも導入されていますので、そちらを使用する場合はダウンロードの必要はありません。 KKMODを導入しない時や単体で使いたい時はこちらを。 ボイスパックMOD voiceフォルダに上書きするだけで使える拡張プラグインです。 導入することでほとんどのキャラに音声がつきます。 パスワードは yajyu フェアリーチャリオット追加MOD レスリング族の大型迎撃クラス「フェアリーチャリオット」のキャラチップとスクリプトです。 水鉄砲で武装したレスラー達を載せた車が未知のエネルギー♂で駆動します。 こちらもKKMODには初期で導入して有ります。 迫真戦記XX 導入方法が特殊だったりするので書類入れの文章、読もう! ダブルゆきぽ(人材)追加MOD こちら、KNNisKNNMOD導入前提の物となっております。 空耳ネタ「ダブルゆきぽ」を人材にしたMODです。 追加される人材のゆきぽは穴♂を掘って敵の接近を妨害したり自分のコピーを召喚したりして戦います。 迫真素材 迫真戦記用のキャラチップ等の素材シュー...です。 それに咥えて、おま○けとしてKNN姉貴率いるほのぼの神社とUDK姉貴を盟主に据えた北部連合軍とのサンダービーダ要塞での戦いが備え付けとなっております。(イベントは未だ完全に完成してい)無いですが... 飽く迄おま○けだからね。しょうがないね。 Extended World Mod (追加要素)沢山有るな!1個貰うぜ! マップの変更に始まり、人材や勢力の追加やバランス等色々有りますよ 良くも悪くも中規模シナリオだった原作から大規模シナリオになってていいゾ~これ 人材と一般兵のバランスがずるずるして気持ちがいい。 MOD作者兄貴制作の動画 https //www.nicovideo.jp/watch/sm38793364 んまぁそう、(導入の方法)よくわかんなかったです ①上のリンクから導入したいMODをダウンロードする。 ②解凍ソフトを使って中を開く(わからなければwinrarなどで検索) ③迫真戦記のa_defaultフォルダを開き、同名のファイルをフォルダごとドラック ドロップで上書きする。 ④その状態でゲームを起動してreadmeの仕様通りになっていたら成功。 ⑤失敗したら何がいけなかったのかを考える、どうしてもだめだった時は現行スレで聞いてみよう。 追記 XX・EWMの導入法 ①上のリンクからMODをダウンロードする。 ②専用ボイスパックも上のリンクからダウンロードする。 ③解凍ソフトを使って中を開く(パスワードはボイスパックのreadmeに記載)。 ④中のフォルダ(迫真戦記ストーリーMOD ver6.52等)をVahren.exeと同じ階層に移動。 ⑤ボイスパックの中のフォルダをa_defaultフォルダ内の同名フォルダに置き換える。 ⑥exeからゲームを起動。 俺も仲間に入れてくれよ~(ここに掲載したい) 当WIKIの編集はログインや登録なしでだれでも自由にできるので、 MODを作成した場合や紹介したい場合にはご気軽に加筆してください。 またMODのUPには、本家アップローダーの容量逼迫を避けるために 迫真戦記 ファッ!?レントゥーガ 小物入れ 白猫アップローダー できればこれらをご利用ください。 コメント 空前の迫真戦記MODブームたまげたなあ 製作者兄貴たち頑張って(他力本願) -- 名無しさん (2020-07-03 23 52 47) 頑張ってじゃねぇお前も頑張んだよ!(デバック) -- 名無しさん (2020-07-04 16 24 58) ストーリーMODをもっとくわしくして人材追加MODも誰が追加されてるのかかいてほしい -- 名無しさん (2020-07-08 02 16 00) 人材modダウンロードできないゾ… -- 名無しさん (2020-07-30 07 03 52) リンクがファッ!?レンじゃなくてヴァーレントゥーガの方になってますねこれは... -- 名無しさん (2020-07-30 15 11 31) リンク張り替え完了です...これでこ↑こ↓に出てる奴は 全部入れられる4と思うゾ -- 名無しさん (2020-07-30 15 31 41) ありがとナス! -- 名無しさん (2020-07-30 23 47 20) marinaって誰?(すっとぼけ) -- 名無しさん (2020-08-01 16 57 08) 人名扱いする時点であ~駄目駄目! すっとぼけるならもっと徹底してホラ -- 名無しさん (2020-08-01 18 38 43) ヴァーレン本家でも腫れ物扱いだったはずの迫真戦記がこんなにも市民権を ク☆界隈も変わってしまった(老害) -- 名無しさん (2020-08-02 19 53 25) ↑ 時代は常に動いている(至言) 時計が止まってるのは古い人間だけだってそれ1番言われてるから(無慈悲) -- 名無しさん (2020-08-02 20 02 51) 迫真戦記は昔遊びつくしたと思ってたらこんなMODが出来たのか、やりますねえ!(精一杯の語録) ところでヴァーレンwikiからきますた。俺自重しる!(爆藁) -- 名無しさん (2020-09-25 17 56 21) なんだこの810具合は、たまげたなぁ…(感涙) -- 名無しさん (2020-10-10 16 50 35) ↑やじゅう?はってん? hatten ar din?フラッシュ?あっ(気づき) -- 名無しさん (2020-10-10 19 02 30) たくさんあるな!1個貰うぜ!(SZ) -- 名無しさん (2020-10-22 02 40 27) サンダビーダ要塞攻略戦は正史でしたっけね -- 名無しさん (2020-10-24 02 57 39) そうだよ(肯定) -- 名無しさん (2020-10-24 05 19 23) 人材MODの新しいエフェクトすごかったゾ~ -- 名無しさん (2020-10-27 03 00 55) ダブルゆきぽ! -- 名無しさん (2020-11-06 23 21 35) ポケモンのドット絵で草生えた -- 名無しさん (2020-11-16 00 20 44) 動画から来たけど大型MODが2個も増えててウレシイ...ウレシイ... -- 名無しさん (2020-11-17 06 46 55) MODダウンロードしようとしたけどリンク切れでダウンロードできない お兄さん許して! -- 名無しさん (2021-05-30 14 02 52) EWMに関してはリンク復旧しておきました -- 名無しさん (2021-06-02 02 01 12) KNNisKNNMODはsm37753869の概要欄のURLからダウンロードできたゾ〜 -- 名無しさん (2021-06-03 12 22 30) EWMMOD作者さんの動画とここのページからもリンク切れてて落とせない(無能) 誰か助けて!(土下座) -- 名無しさん (2021-07-04 02 36 35) EWMとKNNisKNNはどっちがいいんすかね -- 名無しさん (2021-09-03 22 06 10) ↑両方プレイするんだよあくしろよ -- 名無しさん (2021-09-17 19 06 58) EWMの最新版って入手できないんですかね?たぶんニコ動でうpされてる2.40verなんですが ここのリンクも切れてるし、小物入れには古いverしかないし、私いじけちゃうし -- 名無しさん (2022-03-24 20 31 04) 名前 コメント
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前提MOD ModLoader minecraftforge-client-3.1.2.90 AudioMod 必須ClientMOD buildcraft 2.2.14 説明:Minecraftに現代建築や近代設備のための機械類を追加するMOD buildcraft-client-DA-additionalpipes-2.1.3 説明:BCのアドオン BC拡張機能を追加するMOD forestry 1.4.4.4_bc2.2 説明:サンドボックス要素の強化。全自動の原木収集・小麦栽培のための工場要素を追加するMOD industrialcraft 1.95b 説明:サンドボックス要素の強化。電力の概念を追加、発電機や高性能機械を追加する AdvancedMachines 4.0 説明:IC2のアドオン IC2拡張機能を追加するMOD mod_compactsolars 2.2.0.5 説明:IC2のアドオン IC2拡張機能を追加するMOD PowerConverters 1.3.4 説明:IC2のアドオン IC2拡張機能を追加するMOD BCIC2crossover v1.28 説明:IC2のアドオン IC2拡張機能を追加するMOD littleMaidMob SMP Client 0.5.0 説明:モブ追加系MOD。サポーターとして優秀なメイドさんを追加。孤独な貴方のためのオアシス 「おかえりなさいませ♪」 MineFactoryReloaded 1.5.2 説明:サンドボックス要素の強化。全自動機構作成のための多種多様なマシンを追加するMOD Railcraft 5.2.0 説明:レールの機能を追加するMOD。高速レールなどの多彩なレールを追加。 RedPower 説明:レッドストーン回路関連を大幅に要素拡張する一連の複合MOD郡 CraftingTableIII B1.2 説明:手持ちのアイテムから作られる一覧を表示、作成可能! これで貴方もクラフター! Xie's Mod Client FML Apr25 説明:種の果樹や、多くの収穫が望めるハイブリッド小麦などの新作物を追加するMOD 注意事項 contentはdefaultとColourful Stuffのみ! Colourful Stuff 説明:xie s MODのコンテンツ 上記を色々いじってもできない人のための優しいMODインストーラー ココをクリック PW 1234 導入方法 %appdata%.minecraftの中身をバックアップをとり、中身を空にする。 その後、rarファイルの中のEXEファイルを起動するとウィザードが開くので 指示に従ってインストールする サーバーIPに関しまして、ルールの記載されているページにありますので、左上のメニューからどうぞ
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# A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Yakogaua 作者 limp バージョン 2.0 概要 味方と共に敵が展開する島へ上陸して戦う。目標は敵の指揮官?を倒して脱出すること。VTOLに乗るときは味方が乗ってから乗るように(そうしないと乗れない味方が出る場合がある) 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (5.9MB) Yang-Shi Island - Battle - part 1 作者 Nomad3 バージョン 1.0.0 概要 広大な草原&森マップで敵のキャンプが点在している。最初の味方と敵が向かい合って砲撃戦をする部分はいいのだが、その後は全く意味のない長い道が続くのみ。北朝鮮がとある島で奇妙なアーティファクトを発見した後、米軍に宣戦布告をしNomadは島でドンパチ…という背景になっているらしいがマップの内容が希薄すぎてどうでもよくなってくる。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (5.4MB) Yang-Shi Island - Base - part 2 作者 Nomad3 バージョン 1.0.0 概要 Yang-Shi Islandの続きでNomadはキョン将軍を抹殺しなければならない。ロケーションはパート1と大して変わらないが今回は大規模な敵の施設がある。ただ戦うだけのミッションとしては中だるみが激しく、展開を楽しもうにも内容がない。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (5.4MB)
https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/15.html
目次 概要 ダウンロード twitter 更新情報[1.7.10]2.0.0 [1.7.10]1.1.2 (2016/6/21) [1.7.10]1.1.1 (2016/1/11) [1.7.10]1.1.0 (2015/12/8) [1.7.10]1.0.1 (2015/9/3) [1.7.10]1.0.0 (2015/6/14) 既知の不具合 導入方法MinecraftForgeを導入する オファレンMODを導入する 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧([1.7.10]1.1.2)ブロック アイテム Configの設定([1.7.10]1.1.2) 詳細解説([1.7.10]1.1.2)巨大オファレン鉱脈 各種機械についてオファレン製錬機 オファレン変換機 オファレン修繕機 オファレン処理装置 オファレンレーザーピストル オファレンシールド オファレンテレポーター オファレンフローター オファレンプレゼントボックス コメント 概要 MOD名 オファレンMOD(Ofalen Mod) 製作者 赤砂蛇 凪浜 前提MOD Minecraft Forge 最新バージョン [1.7.10]1.1.2Forge 10.13.4.1558 4色の貴重な鉱石「オファレン」を集め、便利なアイテムを作れるようにするMODです。 マルチでの動作は一応確認していますが、細かい不具合がある可能性があります。 不具合を発見した場合はページ下部のコメント欄に報告をお願いします。 ダウンロード MOD配布場所の注意をよく読んでからダウンロードしてください。 通常はOfalenMod-(バージョン).jarを、ソースコードはsrc-OfalenMod-(バージョン).zipをダウンロードしてください。 サポートは「概要」の表にある最新版のバージョンのみです。 アルファベットは最もZに近いものを使用してください。 ダウンロードはこちら [1.7.10]1.0.1以前からバージョンを上げる際は、 Configの設定項目・デフォルト値に変更がありますので、再生成してから設定しなおしてください。 Configを利用していない方は何もしなくて大丈夫です。 +Beta以前からバージョンを上げる際の注意 [1.7.10]Beta 1.0.0以前からバージョンを上げる際は、 作業中のオファレン製錬機 圧縮丸石ブロック 丸石燃料 がワールドから削除されるので注意して下さい。 [1.7.10]Beta 1.1.0以前からバージョンを上げる際は、 オファレン修繕機の中身の情報が消えるので注意して下さい。 [1.7.10]Beta 1.1.1以前からバージョンを上げる際は、 設置されていたオファレン修繕機・オファレン製錬機が作業中のものは上向きになり、見た目が燃えていない状態になる。また、作業していなかったものは下向きになる。(回収できるため、再設置すれば直ります) 製錬機の部品が機械の部品になる。 以上のことが起こりますので注意して下さい。 [1.7.10]Beta 1.2.0以前からバージョンを上げる際は、 Configファイルを削除し、再生成させてください。 twitter オファレンMODの感想・ご意見は#オファレンMODで。 %23%E3%82%AA%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%AC%E3%83%B3MOD に関するツイート!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http /.test(d.location)? http https ;if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+ //platform.twitter.com/widgets.js ;fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, script , twitter-wjs ); 更新情報 [1.7.10]2.0.0 近日配布開始予定!二周年記念で主な情報を公開! ※以下の内容は、予告なく変更される場合があります。 追加融合色オファレン(橙・翠・紫・黒)の追加 オファレン融合機の追加 オファレンコレクターの追加 オファレンブロックプレイサーの追加 オファレンブロックムーバーの追加 オファレンブロックブレイカーの追加 オファレンコレクターブロックの追加 オファレン草の追加 アイテムフィルターの追加既存アイテムへ対応(万能ツールなど) 満腹玉へのGrade制の導入 オファレンの万能ツールの機能追加単一破壊機能の追加 範囲破壊機能の追加 右クリック時効果の切替機能の追加 オファレン詳細設定機(仮)の追加フローターのモードカスタマイズ 万能ツールの採掘速度設定 機械系の搬入出面設定 オファレン特殊設定キーの追加 修正・変更大規模なバランス調整レシピの変更(防具、玉、道具、処理装置系など) 機能の変更(機械系、処理装置系など) 消費素材の変更(機械系など) テクスチャの変更オファレン処理装置 オファレンレーザーピストル 連携Forge式Config GUIへの対応 [1.7.10]1.1.2 (2016/6/21) 修正・変更シールドのインゴット消費の修正 テレポーターの仕様変更 フローター・シールドのテクスチャの変更 アップデートチェックを無効化できるよう修正 プレゼントボックスの修正 色の表記を変更 中央処理装置の修正 連携NEI:レシピ表示の修正 [1.7.10]1.1.1 (2016/1/11) 追加Configの項目の追加 修正・変更変換機の不具合の修正 かまど燃料の機械での燃焼時間の倍率を変更Configで設定可能。 プレゼントボックスの修正 Config-FloaterDamageIntervalのコメントの修正 連携匠Craft:火薬岩を製錬機で製錬可能に。 [1.7.10]1.1.0 (2015/12/8) 追加オファレンシールドの追加 オファレンテレポーターの追加 オファレンフローターの追加 中間素材の追加 プレゼントボックスの追加 満腹玉の追加 製錬機のレシピの追加 アップデートチェック機能の追加 Configの項目の追加 変更・修正修繕機の不具合の修正 機械のGradeシステムの変更 Configの項目・初期値の変更 いくつかのレシピの変更 クリエイティブタブのアイコンの修正fpsにかかわらず2秒ごとに変わるように。 ロゴの変更 オファレンの欠片のテクスチャの変更 オファレンの防具のモデルのテクスチャの変更 その他細かい変更・修正 連携匠Craft:匠魔石を機械の燃料として使用可能に。 その他Forgeの10.13.4.1558に対応 +過去の更新情報 [1.7.10]1.0.1 (2015/9/3) 修正クリエイティブタブのアイコンの修正 処理装置筐体Grade 1のレシピの修正 匠クラフトとの連携要素の修正 レーザーの仕様の修正 マガジンをスタックできるように修正 その他細かい修正 その他Forgeの10.13.4.1448に対応 [1.7.10]1.0.0 (2015/6/14) 追加オファレンレーザーピストルの追加 変更・修正各種テクスチャの変更 オファレン鉱石のドロップアイテムの変更 防具・玉・道具のレシピ・効果の変更 処理装置関連のレシピの変更 クリエイティブタブのアイコンの変更 防具・道具のクリエイティブタブを変更 万能ツールでガードができるように修正 クリエイティブソードの最大スタック数・持ち方の修正 その他細かい修正 削除無敵玉の削除 連携オファレン製錬機のレシピのNEIへの対応 オファレン変換機の匠Craftのアイテムへの対応 +Beta以前の更新情報 [1.7.10]Beta 1.2.0 (2015/5/1) 追加オファレン変換機の追加 オファレン処理装置の追加 機械用カバープレートの追加 処理装置筐体などの追加 空腹玉の追加 Configに石の塊のレシピの設定項目を追加 Configにオファレンの万能ツールの採掘速度の設定項目を追加 修正クリエイティブソードの仕様変更 オファレン製錬機・オファレン修繕機のレシピの修正 防具・玉・道具のレシピの変更 Configの表記の修正 オファレン製錬機・オファレン修繕機のレシピの修正 オファレン製錬機で燃料のConfigが反映されない不具合を修正 オファレン修繕機に染料等を入れたときの不具合の修正 オファレン製錬機・オファレン修繕機が、置いたときに向きが変わるよう修正 オファレン製錬機・オファレン修繕機で名付けが適用されるように修正 オファレン製錬機・オファレン修繕機に非対応アイテムを入れたときに詰まらないように修正 爆発玉の不具合の修正 赤いオファレンが燃料になっていなかった不具合を修正 Infoファイルの修正 その他細かい修正 削除製錬機の部品の削除 [1.7.10]Beta 1.1.1 (2015/3/4) 修正オファレンの万能防具の効果を修正 クリエイティブソードの攻撃力を修正 クリエイティブタブの名前を修正 その他細かい修正 [1.7.10]Beta 1.1.0 (2015/2/24) 追加白いオファレン鉱石を追加 オファレン修繕機を追加 オファレンの欠片を追加 石の塊を追加 石燃料を追加 オファレン燃料を追加 巨大オファレン鉱脈を追加 燃料の燃焼時間のConfig設定項目の追加 修正オファレン鉱石・オファレンブロックを光源ブロックに修正 オファレンの万能ツールの採掘対象を修正 オファレンの万能ツールの採掘速度を上方修正 オファレン製錬機の回収レベルを修正 Configの項目名を修正 オファレン製錬機のテクスチャの指定方法を修正 オファレン鉱石の【幸運】適用時のドロップ量計算をバニラ準拠に修正 クリエイティブタブの名前を修正 削除圧縮丸石ブロックを削除 丸石燃料を削除 金床での修繕レシピを削除 [1.7.10]Beta 1.0.0 (2015/1/20) 追加Configからの設定項目を追加 オファレンの万能防具を追加 オファレンの万能玉を追加 修正ID消費が少なくなるように修正 削除石炭ブロックからダイヤモンドが作れるレシピを削除(BFOで追加) リリース日 バージョン 内容 2014/12/18 Alpha 1.3.1 鉄の棒のレシピ・クリエイティブタブ・3D表示の修正 2014/12/7 Alpha 1.3.0 オファレン製錬機の追加・オファレン鉱石の硬度変更 2014/11/30 Alpha 1.2.2b 爆発玉のテクスチャの指定ミスを訂正。 2014/11/27 Alpha 1.2.2 オファレンの玉追加 2014/11/25 Alpha 1.2.1 防具などの追加・ロゴ表示実装 2014/11/20 Alpha 1.2.0 オファレンの色分け実装 2014/11/19 Alpha 1.1.1 自然生成の調整 2014/11/12 Alpha 1.1.0 オファレン鉱石の自然生成実装 2014/11/10 Alpha 1.0.3 オファレン鉱石から直接オファレンを入手可能に 2014/11/5 Alpha 1.0.2 オファレンの鉱石などを追加 2014/10/31 Alpha 1.0.1 オファレンの道具などを追加 2014/10/28 Alpha 1.0.0 オファレンなどを追加 既知の不具合 ディメンションを移動した際にアップデートチェックの通知が来る。次のバージョンで修正予定です。 匠魔石を燃料として使用できない。次のバージョンで修正予定です。 匠式硬質オファレンブロックを変換機で変換できない。燃料のみ消費されてしまいます。ご注意ください。次のバージョンで修正予定です。 オファレンテレポーターでエンドから正しく移動できない。次のバージョンで修正予定です。 導入方法 MinecraftForgeを導入する バニラ状態で1度Minecraftを起動し、該当バージョンのバニラ環境を作成しておく。 MinecrraftForge 10.13.4.1558(installer)をダウンロードする。 ダウンロードしたinstallerを起動する。 Install clientを選択し、OKをクリック、インストールする。 Minecraft.exeを起動し、「Forge」というプロフィールが追加されていることを確認する。 「Forge」プロフィールを選択し、ログインする。 タイトル画面まですすめたら導入成功。 オファレンMODを導入する ダウンロードしたOfalenMod-(バージョン).jarを.minecraft/modsに移動する。 「Forge」のプロフィールでログインし、タイトル画面まで進む。 「Mods」ボタンを押して、Ofalen Modが追加されていたら導入成功。 Minecraft Japan Wiki の情報等も確認してみてください 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧([1.7.10]1.1.2) ブロック 名前 レシピ 説明 オファレン鉱石(Ofalen Ore) オファレンが含まれている鉱石。生成される高度はY=15以下。ダイヤモンド以上のツルハシで破壊することでオファレンの欠片3個をドロップする。明るさレベル9の光源ブロック オファレンブロック(Ofalen Block) 【オファレン:9】【配置不問 赤:1 緑:1 青:1 3(白)】オファレンを圧縮したブロック。ダイヤモンド以上のツルハシで回収できる。明るさレベル15の光源ブロック オファレン製錬機(Ofalen Smelting Machine) 【機械用カバープレート:6 かまど:2 赤いオファレンブロック:1】オファレンのエネルギーを使った特殊なかまど。作業時は明るさレベル13の光源ブロック詳細は下記 オファレン変換機(Ofalen Conversion Machine) 【機械用カバープレート:6 エンチャントテーブル:2 緑のオファレンブロック:1】オファレンの色を変換できる機械。作業時は明るさレベル13の光源ブロック詳細は下記 オファレン修繕機(Ofalen Repair Machine) 【機械用カバープレート:6 金床:2 青いオファレンブロック:1】オファレンのエネルギーを使い、道具などを修理できる機械。作業時は明るさレベル13の光源ブロック詳細は下記 オファレン処理装置 Grade 1(Ofalen Machine Processor Grade 1) 【金インゴット:2 ダイヤモンド:2 処理装置筐体 Grade 1:1 全色オファレン:1】オファレンの機械の処理速度を3/4にする装置。使用するには周囲を筐体で保護しなければならない。詳細は下記 オファレン処理装置 Grade 2(Ofalen Machine Processor Grade 2) 【石の塊:2 鉄インゴット:2 Grade 1:1 全色オファレン:1】オファレン処理装置Grade 1のアップグレード版。各種機械の処理速度が1/2になるが、筐体もGradeの高いものを要求する。 オファレン処理装置 Grade 3(Ofalen Machine Processor Grade 3) 【鉄インゴット:2 金インゴット:1 ダイヤモンド:1 Grade 2:1 全色オファレン:1】最高性能のオファレン処理装置。各種機械の処理速度が1/4になるが、筐体もGrade 3を要求する。 処理装置筐体 Grade 1~3(Processor Casing Grade 1~3) 【Grade 1 機械用カバープレート:6 鉄インゴット:2 白いオファレン:1】【Grade 2 石の塊:4 白いオファレンの欠片:2 鉄インゴット:2 Grade 1:1】【Grade 3 鉄インゴット:4 白いオファレン:2 ダイヤモンド:2 Grade 2:1】オファレン処理装置を保護するためのブロック。 処理装置筐体固定ブロック Grade 1~3(Processor Casing Fixing Block Grade 1~3) 【Grade 1 機械用カバープレート:6 白いオファレン:2 鉄ブロック:1】【Grade 2 鉄インゴット:4 石の塊:2 白いオファレン:2 Grade 1:1】【Grade 3 白いオファレン:4 ダイヤモンド:2 鉄インゴット:2 Grade 2:1】処理装置筐体同士を固定するためのブロック。 オファレンテレポートマーカー(Ofalen Teleport Marker) 【金インゴット:4 オファレンテレポートパール:2 緑のオファレン:2 緑のオファレンコア:1】オファレンテレポーターのテレポート先の指定に使うブロック。詳細は下記 オファレンプレゼントボックス(Ofalen Present Box) 作成不可。日付に応じてプレゼントがもらえる。アイテムを入れることはできない。 アイテム 名前 レシピ 説明 オファレン(Ofalen) 【オファレンの欠片:9】【オファレンブロック:1 9】【オファレン製錬機 オファレン鉱石:1 1~4】不思議なエネルギーを持つアイテム。加工することでさまざまなアイテムになる。赤はかまどの燃料としても使える。 オファレンの欠片(Ofalen Fragment) 【オファレン:1 9】オファレンの欠片。鉱石からドロップする。 オファレンコア(Ofalen Core) 【オファレン製錬機 オファレンブロック:1 (赤・緑・青)】【配置不問 赤:1 緑:1 青:1 (白)】オファレンのエネルギーを凝縮させたアイテム。強力なアイテムの作成に使う。 機械用カバープレート(Machine Cover Plate) 【石の塊:4 ネザー水晶:4 白いオファレン:1】機械の外側を覆う板。各種機械の作成に使う。 Grade 3の部品(Grade 3 Parts) 【鉄インゴット:4 ダイヤモンド:4 白いオファレンブロック:1】白いオファレンブロックを鉄とダイヤモンドで加工したアイテム。防具・玉・道具のグレードアップに使う。 石の塊(Lump of Stone) 【丸石:8】【石:8】石を圧縮したアイテム。単体クラフトで丸石8個に戻せる。Configでレシピの変更が可能。 石燃料(Stone Fuel) 【石の塊:8】石の塊をさらに圧縮したアイテム。オファレンの機械の燃料になる。 オファレン燃料(Ofalen Fuel) 【石燃料:8 赤いオファレン:1】石燃料をさらに圧縮したアイテム。赤いオファレンを混ぜることで燃焼効率をさらに上げた。 オファレンシールドインゴット(Ofalen Shield Ingot) 【金インゴット:4 赤いオファレンの欠片:4 鉄インゴット:1 4】オファレンシールドの使用に必要なアイテム。 オファレンテレポートパール(Ofalen Teleport Pearl) 【金インゴット:4 緑のオファレンの欠片:4 エンダーパール:1 4】オファレンテレポーターの使用に必要なアイテム。 オファレンフロートダスト(Ofalen Float Dust) 【金インゴット:4 青いオファレンの欠片:4 グロウストーンダスト:1 4】オファレンフローターの使用に必要なアイテム。 オファレンレーザーマガジン(Ofalen Laser Magazine) 【白いオファレン:5 鉄インゴット:2】オファレンレーザーピストルの弾を入れるためのマガジン。 鉄の棒(Iron Stick) 【鉄インゴット:2】鉄を使って強度を上げた棒。他のMODとの互換性はない。 オファレンの防具(Ofalen Armor) 【赤いオファレン:? 防具レシピ】赤いオファレンを使った防具。バニラの防具と同じように作成できる。ダイヤモンドと同じ性能。 オファレンの防具 Grade 2(Ofalen Armor Grade 2) 【赤いオファレン:2 赤いオファレンブロック:2 Grade 1:1】オファレンの防具を強化した防具。ダイヤモンドよりも少し良い性能。 オファレンの防具 Grade 3(Ofalen Armor Grade 3) 【Grade 3の部品:4 赤いオファレン:4 Grade 2:1】オファレンの防具 Grade 2をさらに強化した防具。ダイヤモンドよりもかなり良い性能。 オファレンの万能防具(Ofalen Perfect Armor) 【赤いオファレンブロック:4 赤いオファレンコア:2 白いオファレンコア:2 Grade 3:1】最高性能のオファレンの防具。エンダ―ドラゴンやウィザーとも簡単に戦えるレベル。さらに、部位によって装備している間特殊効果が付く。ヘルメット:水中呼吸 チェストプレート:再生能力 レギンス:移動速度上昇 ブーツ:跳躍力上昇 空の玉(Empty Ball) 【緑のオファレン:4 4】中にアイテムを入れることで特殊な効果を得る玉。消耗品ではあるが、かなり強い効果を発揮する。 空の玉 Grade 2(Empty Ball Grade 2) 【緑のオファレン:4 Grade 1:1】空の玉を強化した玉。中身を入れたときの効果がより強く発揮される。 空の玉 Grade 3(Empty Ball Grade 3) 【Grade 3の部品:2 緑のオファレン:1 Grade 2:2】最高性能の空の玉。中身を入れたときの効果が最も強くなる。 防御玉 Grade 1~3(Defense Ball Grade 1~3) 【空の玉 Grade 1~3:4 赤いオファレン:1 4】【配置不問 空の玉 Grade 1~3:1 赤いオファレン:1】食べることで耐性の特殊効果が2分間付く玉。Gradeを上げると耐性のランクが上がる。 攻撃玉 Grade 1~3(Attack Ball Grade 1~3) 【空の玉 Grade 1~3:4 青いオファレン:1 4】【配置不問 空の玉 Grade 1~3:1 青いオファレン:1】食べることで攻撃力上昇の特殊効果が2分間付く玉。Gradeを上げると攻撃力上昇のランクが上がる。 回復玉 Grade 1~3(Recovery Ball Grade 1~3) 【空の玉 Grade 1~3:4 白いオファレン:1 4】【配置不問 空の玉 Grade 1~3:1 白いオファレン:1】食べることでHPが回復する玉。Gradeを上げると回復量が上がる。 爆発玉 Grade 1~3(Explosion Ball Grade 1~3) 【空の玉 Grade 1~3:4 火薬:1 4】【配置不問 空の玉 Grade 1~3:1 火薬:1】投げると着地点で爆発が起こる玉。Gradeを上げると爆発の威力が上がる。 火炎玉 Grade 1~3(Flame Ball 1~3) 【空の玉 Grade 1~3:4 ブレイズパウダー:1 4】【配置不問 空の玉 Grade 1~3:1 ブレイズパウダー:1】投げると着地点周辺が発火する玉。Gradeを上げると火が付く範囲が広がる。 空腹玉(Hungry Ball) 【空の玉:4 腐った肉:1 4】【配置不問 空の玉:1 腐った肉:1】食べると空腹の特殊効果が2分間付く玉。 満腹玉(Food Ball) 【空の玉:4 金インゴット:1 4】【配置不問 空の玉:1 金インゴット:1】食べると満腹度回復の特殊効果が2分間付く玉。 オファレンの万能玉(Ofalen Perfect Ball) 【緑のオファレンブロック:4 緑のオファレンコア:1 白いオファレンコア:1 回復・防御・攻撃玉 Grade 3:1】防御玉・攻撃玉・回復玉の効果が一度につく玉。256個分のハートが回復し、耐性レベル8・攻撃力上昇レベル8が2分間付く。 オファレンの道具(Ofalen Tool) 【鉄の棒:? 青いオファレン:? 道具レシピ】青いオファレンを使った道具。バニラの道具と同じように作成できる。ダイヤモンドとほぼ同じ性能。 オファレンの道具 Grade 2(Ofalen Tool Grade 2) 【青いオファレン:2 青いオファレンブロック:2 Grade 1:1】オファレンの道具を強化した道具。ダイヤモンドよりも少し良い性能。 オファレンの道具 Grade 3(Ofalen Tool Grade 3) 【Grade 3の部品:4 青いオファレン:4 Grade 2:1】オファレンの道具 Grade 2をさらに強化した道具。ダイヤモンドよりもかなり良い性能。 オファレンの万能ツール(Ofalen Perfect Tool) 【青いオファレンブロック:1 青いオファレンコア:1 白いオファレンコア:2 全種オファレンの道具Grade 3:1】最高性能のオファレンの道具。土などを真下掘りすると落下死するレベル。Configで採掘速度の調整が可能。 クリエイティブソード(Creative Sword) サバイバル入手不可。HPにかかわらずすべてのMobを一撃で倒せる剣。クリエイティブでは、剣と違いブロックが壊せるので注意。 オファレンレーザーピストル(Ofalen Laser Pistol) 【白いオファレン:4 鉄インゴット:2 金インゴット:1 白いオファレンコア:1】レーザーを発射し、Mobに攻撃できるアイテム。詳細は下記 オファレンレーザーエネルギークリスタル(Ofalen Laser Energy Crystal) 【オファレンの欠片:2 金塊:1 (赤・緑・青)】【配置不問 赤・緑・青:1 白いオファレン:1 (白)】オファレンレーザーピストルでレーザーを発射するために使用する結晶。このMODで日本語名の文字数が最も多いアイテム。 オファレンレーザーマガジン(Ofalen Laser Magazine) 【配置不問 オファレンレーザーマガジン:1 オファレン:1】色を付けたオファレンレーザーマガジン。耐久値が最大のときのみスタックできる。詳細は下記 オファレンシールド(Ofalen Shield) 【金インゴット:4 赤いオファレンコア:4 オファレンシールドインゴット:1】プレイヤーへのダメージを無効にするアイテム。詳細は下記 オファレンテレポーター(Ofalen Teleporter) 【金インゴット:4 緑のオファレンコア:4 オファレンテレポートパール:1】プレイヤーが瞬間移動できるようになるアイテム。詳細は下記 オファレンフローター(Ofalen Floater) 【金インゴット:4 青いオファレンコア:4 オファレンフロートダスト:1】プレイヤーが浮遊できるようになるアイテム。詳細は下記 Configの設定([1.7.10]1.1.2) 項目名 初期値 内容 General B ConfigIsEnabled false Configファイルの設定を適用するかどうか。ここをtrueにしないと設定が適用されないので注意。falseの場合はすべてデフォルトの値が適用される。 I ExplosionSize 2 爆発玉の爆発力。この数とGrade数を用いて計算が行われる。 S PerfectToolEfficiency 100.0 オファレンの万能ツールの採掘速度。数値が大きいほど早くなる。 B UpdateCheckIsEnabled true アップデートの通知をするかどうか。 General/Difficulty I DropAmount 3 オファレン鉱石からのオファレンの欠片のドロップ数。【幸運】使用時はさらにレベルに応じて増加する。 General/Generate I GenerationFrequency 3 オファレン鉱石の生成が行われる回数。一チャンク当たりの鉱脈の生成数。 I GenerationLimit 8 オファレン鉱石の一塊の最大数 I GenerationProbabilityLode 1 巨大オファレン鉱脈が生成される確率 B GeneratorEnabled true オファレン鉱石を生成するかどうか。ここがfalseだとこのカテゴリの設定は適用されない。 General/Machine I BurnTimeFactorFurnaceFuel 256 かまど燃料の燃焼時間の係数。ここで設定した数で除算される。 I BurnTimeOfalen 4800 オファレン燃料の燃焼時間 I BurnTimeStone 400 石燃料・匠魔石の燃焼時間 I ConversionTime 1200 オファレン変換機での変換にかかる時間 I RepairTime 40 オファレン修繕機の1耐久値の回復にかかる時間 I SmeltingAmount 1 オファレン製錬機でオファレン鉱石を製錬した時にできるオファレンの数 I SmeltingTime 1200 オファレン製錬機での製錬にかかる時間 General/Recipe I FloatDustAmount 4 オファレンフロートダストの作成数 I LumpRecipe 7 石の塊のレシピ。空欄にする場所を選択する。4にするとかまどが作れなくなるので注意。 I ShieldIngotAmount 4 オファレンシールドインゴットの作成数 I TeleportPearlAmount 4 オファレンテレポートパールの作成数 General/Future I FloaterDamageAmount 1 オファレンフローターのダストの消費量 I FloaterDamageInterval 20 オファレンフローターのダストの消費の間隔。(tick) I ShieldDamageAmount 1 オファレンシールドのインゴットの消費量 I TeleporterDamageAmount 1 オファレンテレポーターのパールの消費量 詳細解説([1.7.10]1.1.2) 巨大オファレン鉱脈 新規生成チャンクに低確率で生成されるオファレン鉱石の巨大な鉱脈。 いくつかパターンがあり、ものによって多い色が違う。 白いオファレン鉱石はこれでしか生成されない。 また、ごくまれに白いオファレン鉱石だけのパターンが生成される。 各種機械について かまど燃料も使用可能だが、燃焼時間が1/256になっている。 ※Configで設定可能、Gradeの計算などをして1 tick以上燃焼しないものは使用できない。 石燃料とオファレン燃料の燃焼時間はConfigで設定可能。 機械関係のブロックはすべて鉄以上のピッケルで回収可能。 処理装置を使ってGradeを上げると作業時間が短縮されるが、燃焼時間も短くなる。 匠Craftとの連携として、匠魔石を石燃料と同等の燃料として使用可能。 ※[1.7.10]1.1.2では使用不可。 オファレン製錬機 かまどと同じように使用できる。 Gradeを上げると作業時間が短縮されるうえ、鉱石からの製錬数が増える。 製錬前 製錬後 すべての色のオファレン鉱石 対応した色のオファレン 白以外のオファレンブロック 対応した色のオファレンコア 鉄鉱石 鉄インゴット 金鉱石 金インゴット ネザー水晶鉱石 ネザー水晶 オファレン変換機 ①…変換したいアイテムを入れる。 ②…①と同じ種類のアイテムで、変換したい色のものを入れる。 ③…燃料を入れる。 ④…変換後のアイテムができる。 対応しているアイテムは、オファレン・オファレンの欠片・オファレンブロック・オファレンコア。 ただし、オファレンコアは白には変換できない。 匠Craftとの連携として、匠式硬質オファレンブロックを各色オファレンブロックに変換できる。 ※[1.7.10]1.1.2では変換されずに燃料が消費される。 使用例(青いオファレンを緑のオファレンに変換) オファレン修繕機 左上に修理したいアイテム、左下に燃料を入れる。 矢印のメーターがいっぱいになるごとに1耐久値回復する。 完全に回復すると右のスロットに移動する。 エンチャントが付いたアイテムもそのまま修繕可能。 オファレン処理装置 1段目 処理装置筐体:5 処理装置筐体固定ブロック:4 2段目 オファレン処理装置:1 処理装置筐体:8 3段目 処理装置筐体:5 処理装置筐体固定ブロック:4 使用例 このようにくみ上げることで、効果が得られる。 処理装置よりGradeが低いブロックを使うと動作しない。 Gradeが高い分には問題ない。 オファレンレーザーピストル 色によって効果が違う。 ダメージは、敵の防御力に応じて変化する。 エンティティに貫通力の回数当たったら消滅。 Yが0もしくは255を超えると消滅。 発射地点とのXもしくはZ座標の差が200を超えると消滅。 レアドロップが手に入る?(未検証) 通常連射間隔は10tick。リロード時間は20tick。 使用方法 オファレンレーザーピストルを作成する。 オファレンレーザーマガジンを作成する。 使用したい色のオファレンレーザーエネルギークリスタルを32個作成する。 マガジンと3で使った色のオファレンをクラフトし、色を付ける。 色を付けたマガジンとクリスタルをクラフトし、耐久値を回復する。※配置不問。クラフトに使用したクリスタルの分だけ耐久値が回復する。 耐久値が完全に回復したマガジンをインベントリに入れた状態でピストルを右クリック長押しし、リロードする。 右クリックするとレーザーが発射される。 ピストルの耐久値が0になったらもう一度リロードすることで、空のマガジンが出る。 色による特殊効果 色 攻撃力 貫通力 効果 赤 10 2 5個のレーザーを同時発射する。上下の角度によってレーザー同士の間隔は異なる。 緑 10 1 エンティティもしくはブロックに当たるとブロックを破壊しない爆発。 青 30 5 特殊効果無し。 白 30 5 5個のレーザーを同時発射し、エンティティもしくはブロックに当たると爆発。 ※ダメージはハート半分が1。 オファレンシールド 右クリックでGUIを開くことができる。 Shift+右クリックでon/offを切り替えることができる。 GUIのスロットにオファレンシールドインゴットを入れたうえでonにすると、シールドが展開される。 シールドが展開された状態でダメージを受けるとダメージがキャンセルされ、インゴットを消費して新たにシールドが展開される。 Offにした場合は、シールドが格納され、インゴットに戻る。 オファレンテレポーター 右クリックでGUIを開くことができる。 Shift+右クリックでテレポートすることができる。 オファレンテレポートマーカーを設置して右クリックでGUIを開き、チャンネルを設定しておく。 GUIのスロットにオファレンテレポートパールを入れたうえで、チャンネルを設定しShift+右クリックすると対応したチャンネルのマーカーの上にテレポートする。 一回テレポートするたびにパールを一個消費する。 1.1.2以降の仕様 違うDimensionへの移動も可能。 ワールドが起動してから一度でもチャンクが読み込まれたマーカーに移動可能 他MODのチャンクローダーとの併用を推奨 オファレンフローター 右クリックでモードを切り替えることができる。 Shift+右クリックでGUIを開くことができる。 GUIのスロットにオファレンフロートダストを入れてモードを指定すると、飛ぶことができる。 空中に一秒いるごとにダストを一個消費する。 有効になっている間は落下ダメージがキャンセルされる。 滞空移動速度は空中で横移動するときの係数。数値が大きいほど早く移動できる。 マルチプレイでは、サーバー側の設定によっては使用するとBANされることがあります。管理者に連絡を取り、設定を確認してください。 ※サーバーの管理者の方は、飛行を許可する場合は「server.properties」の「allow-flight」をtrueにしてください。 モード モード名 滞空移動速度 効果 0 off 0.02 無効。落下ダメージもキャンセルされない。 1 jet 0.04 ジャンプキーを押している限り上昇。 2 glide 0.08 落下速度が一定になる。ジャンプ力はそのまま。 3 jump 0.04 ジャンプキーを押すたびに上昇。 4 quiet 0.08 ジャンプキーを押すと上昇。スニークキーを押すと下降。落下しない。 5 horizontal 0.02 上下移動ができなくなる。水平方向の移動もほかのモードに比べて遅くなる。 オファレンプレゼントボックス 初めてワールドに入った時に一つ入手できる。 設置して右クリックするとGUIを開くことができる。 設置済みの場合は、プレゼントボックスが空の状態ならプレゼントが受け取れる。 クリスマスなどのイベントの時にあけてみるといいかも!? ロストしたときやもらえなかったときは、 シングルの場合はセーブデータのconfigフォルダにあるOfalenModPresentedDate.txtから該当するワールド名の行を削除 マルチの場合はサーバーのセーブデータのconfigフォルダにあるOfalenModPresentedDate.txtから該当するプレイヤー名の行を削除 すれば、次にワールドに入った時にもらえる。 コメント オファレンMODに関する質問・意見・不具合報告などをどうぞ。 [1.7.10]1.0.0の情報に更新しました。今後もオファレンMODをよろしくお願いします。 - 赤砂蛇凪浜 2015-06-27 10 32 55 クリエイティブタブのアイコンですが、目がチカチカするので別のものにして頂けると助かります。 - ねこ 2015-09-02 13 49 37 ご迷惑をおかけしています。次のバージョンアップで修正予定です。 - 赤砂蛇凪浜 2015-09-02 19 31 42 修正しました。 - 赤砂蛇凪浜 2015-09-03 15 07 16 速度を下げましたが、まだチカチカするようでしたら対応策を考えます。 - 赤砂蛇凪浜 2015-09-03 15 41 30 素早い対応ありがとうございます。もうチカチカはしませんでした。 - ねこ 2015-09-07 03 41 58 最新forgeで導入してもなぜかItemがNEIにものらずcreativeにもない状況ですどうすればいいでしょうか。 - いぬ 2016-08-01 21 32 38 動作確認はForgeの1.7.10-10.13.4.1558で行っています。バージョンを確かめてみてください。バージョンが正しい場合、ほかのMODとの競合の可能性などもありますので、より詳しい状況を教えていただけるとありがたいです。 - 赤砂蛇凪浜 2016-08-02 10 14 26 アップデートはいつになるのでしょうか?匠クラフトのアップデートと共にやりたいのですが・・・ - 名無しさん 2017-04-07 02 01 23 お待たせして申し訳ありません。現在、アップデートの作業中です。ただ、進捗が思わしくないため、早くともゴールデンウィーク前後、遅い場合は夏頃になりそうです。まことに恐縮ですが、もうしばらくお待ちいただければ幸いです。 - 赤砂蛇凪浜 2017-04-07 15 48 40 名前
https://w.atwiki.jp/utvipp/pages/22.html
モンスターハント モンスターハントはプレイヤーで協力してモンスターを倒しまくるMOD 下の2つをダウンロードして、MOD本体とマップパックのzipを解凍、 出てきたフォルダの中にmapsとかsoundsとかmusicとかのフォルダ郡があるから、 全部選択してコピーしてUnrealTournamentフォルダの中に貼り付け→すべて上書き マップパック入れるとマップ数250くらいになる モンスターハント http //download.xserv.biz/ut/MonsterHunt_FullSet_UTJ.zip モンスターハントマップパック http //download.xserv.biz/ut/MonsterHunt_FullSet_UTJ20060818.zip 終わったら稼働中のMHサーバーにGO! モンスターハントをやったEさんの感想 これはやばいwwwwwwwwwww面白すぎwwwwwwwwwww BoT+俺で生物兵器やらエイリアンやらゴーレムやらとにかく撃ちまくるwww 10分位当て続けてやっと死ぬ体力wwwwwww敵の攻撃でこっちは即死ww そんあ事を云々と1時間位やってた。 これはプレイヤー同士でやったら最高だとおもwwwwww そんな面白いMH、君はもう体験したかな?まだやってないそこの君! 時間がかかるけどインストールだお! (thanks ID +ZGAy5MU0 ID Y3Dghwgb0) タクティカルオプス Tactical Ops(TO)は、特殊部隊側とテロリスト側に分かれ、 敵を倒したり目標を達成したりした時に入手できるお金を使い、自分の好きな武器を 購入して戦うMOD まずはゲームの雰囲気をスクリーンショットでドゾー このMODの特徴 武器は実在の武器で、被弾箇所によってダメージが変化 リアル系MODなので、防弾着を着てないと即死できるw また、 攻め込むポイントや守るポイントも多く存在するため、ラウンド毎戦術を組み立てる。 閃光弾や手投げ弾等の[[アイテム]]も豊富にあり、ワンパターンな攻めは通用しない。 ゲーム内容は、HLのMODであるCS(カウンターストライク)のインスパイア 悪く言えばパクリだが、元になったCSが面白さに定評のあるゲームなので 面白さは折り紙つき! ※“ダウンロードや導入方”、ゲームの詳しい説明は以下のサイト様から ttp //www.ztv.ne.jp/web/minpe/AOT/nobgm.html ※主なゲームモードは以下の二種類 C4設置ミッション テロリスト側はC4をMAPの定められた場所に設置し、 特殊部隊側はそれを妨害、及び解除する。 味方との連携、戦術がものをいうモード 人質救出ミッション 三人の人質がおり、テロリスト側はその人質を死守 特殊部隊側は人質を救出ポイントまで救出する。 お互いの戦いが激しくなってきて、人質の守りが手薄になったところを 上手く救出クリアしたりすると、脳汁出る。 UTや、そのMODとはまた一味違った面白さ MHに食傷気味の香具師や、緊迫した戦闘を味わいたい香具師に勧めたい一品です。 Jailbreak III ゲーム内容は簡単に言えばケイドロだ。殺されると牢屋にぶち込まれる。それを仲間が敵陣地にあるスイッチを押して救出。 右の矢印が敵陣地にあるスイッチの場所。その下は各チームの捕らえられている人数だ。全員捕まると処刑。尚、ステージは基本的に左右対称なので覚えやすい。 このMODの解説サイト ttp //www1.plala.or.jp/seiryu/3dfps/UT/JailBreak/ut-jailbreak.htm MODは↓からDL汁! ttp //www.planetjailbreak.com/download/mod/
https://w.atwiki.jp/fallout4_mod/pages/14.html
このページは、銃器Mod製作 チュートリアルを終えている事を前提に進めていきます。 このページでは、新規のアタッチメントをワークベンチから利用出来るようにする為の解説をします。 ・作業内容 44マグナムに10mmピストルのサプレッサーを装着出来るようにします。 既定の設定では、44マグナムにマズルを装着する事は出来ません。 それでは、Creation KitからMaster FileにFallout4.espを選択し、Active Fileは前回セーブしたModTutorial.espに設定してロードして下さい。 次に、Item- Object Modからmod_10mm_Muzzle_Suppressorを選択して下さい。 フィルター機能を利用する事で、入力した文字列があるものだけを表示する事が出来ます。 そうすると、Object Modウィンドウが新規に開かれました。 現在の設定ですと、10mmピストルのものになっていますので、これから44マグナム専用の武器アタッチメントに変更していきましょう。 最初に、IDを変更する必要があります。 mod_10mm_Muzzle_Suppressorとなっている部分をmod_44_Muzzle_Suppressorに変更して下さい。 こうする事で、別IDとしてこのアタッチメントを利用する事が出来るようになりましたが、まだ10mmピストル専用です。 任意に、Nameを変えても構いません。 今回は、Suppressorのままで進めたいと思います。 Descは、説明文の事なので説明を追加しても構いませんが2バイト文字は使用する事が出来ませんので気をつけて下さい。 日本語として表示したい場合は、FO4Translatorなどで翻訳してUTF-8で出力する必要があります。 Loose Modは、アタッチメントをMiscアイテムとして取得する為に設定する項目です。 アタッチメントを追加するにあたって必要な項目ですので、後に設定していきます。 Target Object Mod Association Keyworldsの囲い内で右クリックを押して下さい。 Addを選択し、Filterでma_44と入力してリスト内からma_44を選択します。 正しければリスト内に、ma_44が追加されたと思います。これで、このObject Modを44マグナムで使えるようにする為の設定を1つ終えました。 ma_10mmは不必要ですので、ma_10mmにカーソルを合わせて右クリック- Deleteで削除してしまいましょう。 現時点で必要な設定は終えましたので、右下にあるOKをクリックしてウィンドウを閉じて下さい。 Create New Object?ウィンドウが出ると思いますので、はいを押して下さい。 出なかった場合は、IDが正しく設定出来ていないので再度開いてIDを設定し直して下さい。 次に、武器からアタッチメントを取り外した時にMiscアイテムとしてインベントリに追加されるようにする設定を行います。 Items- MiscItemから、miscmod_mod_10mm_Muzzle_Suppressorをダブルクリックで開きます。 次に、Object Modの時と同じようにIDを変更していきます。 miscmod_mod_10mm_Muzzle_Suppressorをmiscmod_mod_44_Muzzle_Suppressorに変更して下さい。 名前が10mm Suppressorですと違和感がありますので、44 Suppressorに変更しておきましょう。 WeightはMiscアイテムの重量となります。変更しても問題ないので任意で別の数値に変更しても構いません。 ValueはMiscアイテムの価格になります。こちらも任意で変更して構いませんが、数値は整数で入力して下さい。 Pickup Soundは、取得時に再生される音源ファイルを参照します。 Putdown Soundは、落とした時に再生される音源ファイルを参照します。 MiscItemの設定は、これで終了ですのでOKを押してウィンドウを閉じて下さい。 Create New Object?ウィンドウが出ると思いますので、はいを押して下さい。 MiscItemを設定出来ましたので、Object ModからMiscアイテムとして入手出来るようにMiscItemを設定しましょう。 Items- Object Modからmod_44_Muzzle_Suppressorを開きLoose Modのドロップダウンリストからmiscmod_mod_44_Muzzle_Suppressorを探し出して選択して下さい。 ドロップダウンリストが開かれた時に、キーボードから文字を入力する事で入力した文字の場所に飛んでくれます。 文字列を打ち込む事も可能ですが、慣れない内は難しいかもしれませんが頑張って下さい。(アンダーバーを打ち込む場合は、USキーボードでないと正しく入力されません。) 設定は終了しましたので、OKを押して閉じて下さい。 最後に、ワークショップからアタッチメントの作成が出来るようにする為の設定を行います。 Items- Constructible Objectからco_mod_10mm_Muzzle_Suppressorをダブルクリックで開いて下さい。 IDをco_mod_10mm_Muzzle_Suppressorからco_mod_44_Muzzle_Suppressorに変更しておきます。 Workbench Keywordは、ケミストリーやアーマーベンチなどから作成する場合に設定します。 今回はNONEのままで問題ありません。 Created Objectから、mod_44_Muzzle_Suppressprを選択して下さい。 これは、ワークベンチから製作を行った際に入手されるオブジェクトの指定項目です。 Required Item Listは、製作時に必要となる材料を設定出来ます。 c_Adhesiveを選択してRequired Coundを1に変更してみましょう。 これで製作時のコストが5- 1へと減少しました。 Required Objectのドロップダウンリストから別の素材を指定する事も可能です。 Match Conditionsは、比較演算子などを利用して条件を満たしている場合にワークショップから製作出来るように設定する項目です。 少し難解かもしれませんが、条件の指定が出来る為に強力過ぎるアタッチメントを序盤では制限するような事も出来て大変便利です。 少し解説すると、Function Name(関数名)のHasPerkはパークを取得しているかどうかの関数です。 Function Infoは、どのパークなのかを指定する項目です。この場合ですと、GunNutの2番目のパークを取得しているかどうかの設定になっています。 Compは比較演算子の事です。==は、等しいかどうかを表しています。 Valueは数値を設定します。Hasperk関数は0か1かのブール値となっていますので0か1を入力します。 0ですと、取得していなければ・・・。1ですと、取得していれば・・・と言う感じです。 簡潔にすると、GunNutの2番目のパークを取得していればアイテムの製作が可能になると言う意味になります。 以上で設定は終了となります。 OKを押してウィンドウを閉じて下さい。 それでは、早速インゲームで正しくオブジェクトの製作が可能かどうか試してみましょう。 メニューバーのFile- Saveからファイル名をModTutorialとし保存して下さい。 あれれ、おかしいですね。 44マグナム用に設定した筈なのに、カテゴリ内にMuzzleの項目が表示されていません。 随時更新
https://w.atwiki.jp/csjake/pages/221.html
# A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Havai 作者 Miro.svk バージョン 1.0 概要 敵のキャンプが多数存在する2つの島から成る中規模マップ。目標は敵の殲滅だが、ひらすら進んで島の端まで到達すればクリアにはなる。マップの作りは丁寧で景観が良く負荷もなかなか安定している、敵の配置バランスも良い。戦車やヘリも出てくるのでもう少し違った目標や展開を入れてくれればなお良かったと思う。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (22MB) Heat 作者 6644kp バージョン 1.0 概要 味方と共にバンバン湧いて出る敵の猛攻を耐え凌ぐ。タレットを守れば勝手に敵を倒してくれるので非常に楽になる。一定時間?一定数?倒すとキョン将軍が出現し、そいつを倒せば暗転して終了(メニューには戻らない)。味方が倒してしまうと自分の行動に関わらず終わるので微妙な感じ… 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (3.5MB) Heli 作者 Spartan344 バージョン 1.4 概要 小さな荒野の島でヘリと戦うマップ。他には何もないが1対1でヘリとじっくり向き合うのも面白い、かもしれない。エディタで開く必要あり。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (1.8MB) Hidden Valley- 作者 Ante バージョン 1.0.0 概要 広い平原に施設が点在していて進むたびに奇妙な現象が…ホラー系注意。突然死が起こるので散策のためにDevmode推奨。制作は中止されたようだ。 評価 スクリーン ダウンロード 公開停止 Hills and Lakes 作者 Mr. Nice Guy バージョン 0.5 概要 全くの作り途中…というか全く作られていないマップ。今後更新されるかは分からないが今のところプレイする意味はない。 評価 評価不可 スクリーン ダウンロード Crymod (5.5MB) Holmsjo 作者 Ted Astrand バージョン 1.0.0 概要 小さな森と丘のマップで綺麗な景観を作ることを目的としているらしい。敵は非常に少なく目標もほとんどない。目標の開始と終了の設定がおかしいようで真っ先に倒したくなるスナイパーを倒してしまうと目標が残ってしまう問題あるため、それが気持ち悪いならスナイパーを無視して主要目標を先に達成しなければならない。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (17MB) Holz 作者 Cumulus65 バージョン 0.8.5 概要 いくつかの敵の拠点がある大きなマップ。目標は武器を見つけろと出るだけで後は適当に敵と戦うだけ。パフォーマンス完全無視でマップ制作を行っていて狂ったように重い。コンフィグで植物の描画距離を極端に短くすべし、もう0に近くまで。今のままではプレイする価値は全くない。 目標 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (83MB) Hory Mountain 作者 Tajfun_SK バージョン 1.1 概要 峡谷の最深部にある集落まで到達することが目的のマップ。長めのマップだが物語はない。序盤の戦車戦はなかなか面白いが、それ以降は無駄に時間のかかる移動と、無駄に多い敵と戦うだけでダレる。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (64MB) Hostage Rescue 作者 MadSquirts バージョン 1.0 概要 人質の救出というタイトルにはなっているが途中で制作は停止していて人質はいない。目標は何もなく、ひたすら道を進んでいくと敵が数人いるキャンプがある(それだけ) 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (65MB) Hydro 作者 grimm77 バージョン 1.0 概要 多数の敵の施設が点在する広大な荒野マップ。話の流れは特になく基本的に指示された施設を制圧して回って脱出。脱出するためのヘリに到達する道は分かりづらいので注意、巨大プールから少し真西へ移動したところ、目標地点周囲の山になだらかになっていて登れる道がある。所要時間約60分。 目標 01. Dam 敵を殲滅しダムを管理下に置け 02. Cave 端末からデータをダウンロードしろ 03. Gas depot 盗賊たちはレギュラーガソリンを1ガロン当たり1.19ドルで売っている。殺せ 04. Building tower タワーの敵を一掃しろ 05. Crypt 注意して進め 06. Fort バンカーに隠れているリーダーを殺せ 07. Millitary Base 基地の敵を一掃しろ 08. Reservoir 地下に貯水池があるらしい 09. Sleeping quarters やつらを外で寝かせてやろう 10. Palm grove 林にスナイパーが2人いる、殺せ 11. Exit 山の裏手で待機しているヘリで脱出しろ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (6.2MB)